Äppel och neumorfism: neologismen som betyder något

Neumorfism är en syllogism som härrör från skeuomorfism av tjugotalet. Den grafiska trenden för ögonblicket som går utöver den "materiella" stilen hos Google och Microsoft gjord av block och färger. Vi säger detta genom att tillämpa det på nuet eftersom nyligen och hos Apple föddes en ny neologism: neumorfism. Detta ord markerar en återgång till det gamla sättet att göra saker och designa gränssnitt, för att skapa ett användargränssnitt som har skeumorfa element.

Det var år 2007 när iPhone bokstavligen slog ut konkurrenterna med sin fängslande design och unika gränssnitt. Redan på den tiden talades det om skeuomorfism, eller utformningen av ett föremål som har prydnadsföremål som ska påminna om ett annat. Låt oss ta ett billigt och modernt exempel för att hjälpa dig förstå vad som hade hänt: alla dessa plasttillbehör som har formen av mycket dyrare köksredskap som i regel är gjorda av trä eller metall.

La Ordet skeuomorfism kommer från grekiskan: σκεῦος, skéuos, behållare eller verktyg) och μορφή (morphḗ, form). Detta ord var framgångsrikt vid den tiden och än i dag hålls det fortfarande i bra form, främst tack vare Apple. Steve Jobs och Scott Forstall, uppfinnare av iOS, hade ett stort intresse för detta sätt att arbeta med verktyg med alternativa material. En avskildhet som verkar paradoxal, med tanke på Mac-gränssnittets nykterhet och väsentliga renhet. Med andra ord var deras skeuomorfism tvungen att kommunicera den taktila idén om riktiga objekt, med tanke på att iPhone placerade en glasyta mellan användarnas fingrar och det digitala innehållet på skärmen - det vill säga den viktigaste delen.

Skeumorphism gick i pension 2012, när John Inve tog över iOS-designen och Scott Forstall gick till dörren. Efterföljande iOS, från och med 2013, har genomgått en drift mot en mycket mer materialdesign, men inte nödvändigtvis mindre intressant. Vi ser de platta ikonerna, de starka färgerna, en ny uppsättning animationer, inklusive den för att glida för att låsa upp. "En djup och bestående skönhet i sin enkelhet", som ändå förde med sig en ocean av kritik.

Dagens förändring

Vi kommer till nutiden. Ive fick sällskap till dörren och nu flyttas Apples designmaskin av nya ansikten med moderna idéer som skiljer sig från föregångarna som gjorde jättens namn stort. De neomorfism är den grafiska tendensen hos Mac som, sedan OS Xs dagar med Aqua, har haft ett i princip "blankt och godisliknande" gränssnitt, aldrig skeumorft. Nu är iOS och iPadOS starkt inspirerade av neumorfism.

Konceptet är inte nytt och föddes med Twitter, som har bemästrat sina principer. Vi pratar om ett språk som syftar till en sorts differentiering av de element som utgör gränssnittet, och som kanske inte alltid är perfekt eftersom det fokuserar mer på form än på användbarhet. Vad kan definieras som "dålig design".

Men neumorfism har fortfarande mycket att erbjuda om du tror det nog: dess dåliga rykte spelar till Apples fördel, som vet mycket mer än konkurrenterna. De element som karakteriserade skeuomorfism var attribut som visuellt imiterade verkliga föremål: texturer och tyger, metall eller annat. Neomorfismen spelar istället på det tredimensionella planet och använder genomskinligheter och belysning för att ge mer realism åt digitala objekt, och imitera de fysiska i den verkliga världen.

Apple återgav neomorfismen med en urval av platta material, solida färger, högar av element, lager och sidor, och det passar en hel generation människor som aldrig har haft några kontakter med tidigare existerande gränssnitt. Det är en moderniseringsprocess som flyttar design mot en fängslande horisont, kapabel att hantera komplexa sammanhang.

Låt oss till exempel tänka på iOS, där neumorfism kan gå på två sätt: introducera skuggor, luminescens och 3D-objekt, eller gå bortom den enbart visuella aspekten och utforska sätt på vilka "komplexa" handlingar kan göras enkla.

När det gäller Mac-världen, låt oss ta denna övergång med en mer betydande inverkan, eftersom neumorfism måste hjälpa operativsystemet att frigöra sig från den konsoliderade bild som har utvecklats de senaste åren, för att gå mot en perfekt konvergens mellan innovation och användbarhet.