L

Video, allt om projektet "Red Bull The Edge Matterhorn VR".

Tre filmer om den "virtuella" bestigningen av Matterhorn för allmänheten av Luzerns transportmuseum, inspirerade av Sam Anthamatten och Jérémie Heitz

På det schweiziska transportmuseet i Luzern är det möjligt att virtuellt tackla klättringen av Matterhorn "beväpnad" med virtual reality-glasögon och en bergsklättringssele: detta är ett initiativ från Red Bull Switzerland och olika partners, kallat "The Edge Matterhorn VR", genom vilken den verkliga bestigningen av alpinisterna Jérémie Heitz och Sam Anthamatten, bergsguider i Zermatt, replikerades, vilket också tillhandahöll 4D-effekterna av vinden, vibrationer, texturer och många objekt eller delar av scenen
På det schweiziska transportmuseet i Luzern är det möjligt att virtuellt tackla klättringen av Matterhorn "beväpnad" med virtual reality-glasögon och en bergsklättringssele: detta är ett initiativ från Red Bull Switzerland och olika partners, kallat "The Edge Matterhorn VR", genom vilken den verkliga bestigningen av alpinisterna Jérémie Heitz och Sam Anthamatten, bergsguider i Zermatt, replikerades, vilket också tillhandahöll 4D-effekterna av vinden, vibrationer, texturer och många objekt eller delar av scenen

Tack vare en topp som ligger på en höjd av 4.478 XNUMX meter är Matterhorn eller Cervino det femte högsta berget i kantonen Valais och i Schweiziska edsförbundet och det tredje högsta i Valle d'Aosta och i Italien, och placerar sig i västra Alperna.

I utrymmena utanför det schweiziska transportmuseet i Luzern är det möjligt att ta sig an klättringen av den berömda klipppyramiden virtuellt med hjälp av virtual reality-glasögon och en teknisk sele.

Det är en kommunikationsoperation beställd av Red Bull Switzerland, kallad "The Edge Matterhorn VR".

Den verkliga uppstigningen av specialisterna Jérémie Heitz och Sam Anthamatten replikeras inklusive de "tetradimensionella effekterna" av vinden, vibrationer, texturer och många objekt eller scenelement.

Tre filmer, tillgängliga på tyska och franska, berättar både den verkliga förberedelseupplevelsen för de två bergsguiderna i Zermatt och den virtuella som är tillgänglig för användare av utställningsstrukturen i Luzern: vi har döpt om dem till "teaser", "tekniken" respektive "intervjuerna".

Initiativet involverade schweiziska partners och andra: filmproducenterna Garidi Films, 3BM3-arkitekturstudion och klocktillverkningsföretaget Alpina Watches med sin AlpinerX, alla tre från Genève, träbyggarföretaget Schmidlin-Steinen från Schwyz, drönartillverkarna senseFly från Lausanne och 3D- och 4D-tekniken i delstatsparken X Studios i Florida.

Det är för alla den "virtuella" klättringen för att erövra Matterhorn
Fotogalleri, hur uppstigningen till Matterhorn fungerar i VR

Den virtuella bestigningen av Matterhorn av "Red Bull The Edge Matterhorn" - tekniken (på tyska)

Den virtuella bestigningen av Matterhorn av "Red Bull The Edge Matterhorn" - tekniken (på franska)

Den virtuella bestigningen av Matterhorn av "Red Bull The Edge Matterhorn" - intervjuerna (på tyska)

Den virtuella bestigningen av Matterhorn av "Red Bull The Edge Matterhorn" - intervjuerna (på franska)

Den virtuella bestigningen av Matterhorn av "Red Bull The Edge Matterhorn" - teasern (på tyska)

Den virtuella bestigningen av Matterhorn av "Red Bull The Edge Matterhorn" - teasern (på franska)

På det schweiziska transportmuseet i Luzern är det möjligt att virtuellt ta itu med klättringen av Matterhorn "beväpnad" med virtual reality-glasögon och en bergsklättersele: detta är ett initiativ från Red Bull Switzerland och olika partners, kallat "The Edge Matterhorn VR”, genom vilken den verkliga bestigningen av alpinisterna Jérémie Heitz och Sam Anthamatten, bergsguider i Zermatt, replikerades, vilket också tillhandahåller 4D-effekterna av vinden, vibrationer, texturer och många objekt eller scenelement
På det schweiziska transportmuseet i Luzern är det möjligt att virtuellt ta itu med klättringen av Matterhorn "beväpnad" med virtual reality-glasögon och en bergsklättersele: detta är ett initiativ från Red Bull Switzerland och olika partners, kallat "The Edge Matterhorn VR”, genom vilken den verkliga bestigningen av alpinisterna Jérémie Heitz och Sam Anthamatten, bergsguider i Zermatt, replikerades, vilket också tillhandahåller 4D-effekterna av vinden, vibrationer, texturer och många objekt eller scenelement